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快乐减半

你提的问题涉及到空气动力学,高中关于空气动力学说得不多,更不可能深入讲解 其实你已经把原理说出来了的确是因为球两边所受的压力不一样,导致球不做直线运动 垂直球运动方向的两边所受的压力不一致,使得总体效果是受到一个垂直球运动方向的力F, 加上迎风的空气阻力f与重力G就是球的合力 球不旋转,就没有F,空气阻力f与重力G的合力在一个垂直面上,球做抛物线运动 球旋转,就有F,F与空气阻力f与重力G的合力在一个斜面上,F与f都是变化的,球的运动轨迹比较复杂,但可以肯定它是曲线 再来讨论球两边所受的空气压力的问题,根据流体力学,压力与流速有关,流速大压力小, 在本问题里,流速是相对球的表面而言,球旋转,球的线速度在球的左右两边是方向相反的,一边的线速度方向与运动方向相同,另一边的线速度方向与运动方向相反,所以球两边的流速必然一边大,一边小,比如说乒乓球侧拉球,由于球本身俯视逆时针旋转导致球左侧空气流速小于右侧,从而左侧压力大,F指向右,球走右弧线我想,你是一个对物理有兴趣的学生,你经常思考有关物理的问题,咱们是志同道合,我愿意与探讨。
你提的问题涉及到空气动力学,高中关于空气动力学说得不多,更不可能深入讲解。
其实你已经把原理说出来了。
的确是因为球两边所受的压力不一样,导致球不做直线运动。
垂直球运动方向的两边所受的压力不一致,使得总体效果是受到一个垂直球运动方向的力f, 加上迎风的空气阻力f与重力g就是球的合力。
球不旋转,就没有f,空气阻力f与重力g的合力在一个垂直面上,球做抛物线运动。
球旋转,就有f,f与空气阻力f与重力g的合力在一个斜面上,f与f都是变化的,球的运动轨迹比较复杂,但可以肯定它是曲线。
再来讨论球两边所受的空气压力的问题,根据流体力学,压力与流速有关,流速大压力小, 在本问题里,流速是相对球的表面而言,球旋转,球的线速度在球的左右两边是方向相反的,一边的线速度方向与运动方向相同,另一边的线速度方向与运动方向相反,所以球两边的流速必然一边大,一边小,比如说乒乓球侧拉球,由于球本身俯视逆时针旋转导致球左侧空气流速小于右侧,从而左侧压力大,f指向右,球走右弧线。

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其它回答
神曲

打开wps演示,选择“版式”。
选择“空白”版式。
选择功能区中的“插入”中的“图片”,将地球和月球的图片导入文件。
没有图片可以用椭圆图形来替代。
按住左键将图片放大或缩小到适当大小,鼠标左键点击“月球”图片,选择“动画”中的“自定义动画”。
在“效果”选项中选择“更改”→“动作路径”→“其他动作路径”,在弹出的窗口中选择“圆形扩展”。
移动地球图片到幻灯片中间,拖动路径到适当大小,将月球图片放到路径上面。
在动画选项中选择“计时”,在弹出窗口中的“速度”中选择“非常慢”,“重复”选项中选择“直到下一次单击”。
最后将“效果”选项中的“平稳开始”和“平稳结束”前的选中去掉。
设置这两处后月球就可以一直转动。
也可以增加运行路径。
选中路径,鼠标右键选择“路径转换为自选图形”。
然后将图形与路径进行重合。
左键双击图形,在“设置对象格式”窗口中填充颜色选择为“无填充颜色”。
线条颜色可设置成彩色。
确定后,会增加一个椭圆。
最后进入“效果”选项中,查看“平稳开始”和“平衡结束”前的选中是否去掉。
幻灯片制作完成,可以查看效果了。
搜一下:
在wps演示中怎么设计球体运动轨迹图示

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笑话如我

这个情况属于球棍模型,即轨道可以给小球提供背向圆心的支持力,所以小球只要能够达到最高点就能继续进行圆周运动,其极限状态为到达最高点时速度为0但这属于理想状态,实际情况应该做不到v^2/。
v最小时向心力全由重力提供?起码要有向心加速度怎么可能有轨道的时候临界速度确实是0 得到的方法是这样的。
因为轨道确定,只要你的速度大于0,那么就会继续前进。
另外由能量守恒,位置越高,速度越小。
也就是速度最小的时候是在最高点。
那么不妨假设临界速度是V大于0。
那么可以取适当的初速度,令到达最高点的速度v,有v当小球在最高点时,由牛顿第2定律得mg-fa=mv^r要使a球不脱离轨道,则fa>=0,因为fa属于弹力,是接触性力,其方向总指向受力物体,在最高点,球与轨道接触而无形变时,其值最小为零,此时小球的速度为v=根号下gr。
重力=向心力,假如不为零就掉下来了mg=mv2/r 我不保证我说的是对的

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揽秋水

问题:就是让一个圆围绕引导层所做的圆形轨迹不断运动,请讲解详细过程,谢谢!!!感激!!!
先建立一个层,里面画上一个圆!
然后在它的上面建立另一个层,右键该层,设置为引导层,然后在该层上用画个圆,然后删掉圆上的一点,留个小缺口,成为直线AB,在第一个层的第一帧处,将圆放在A点处,然后在第 n 帧处插入关键帧,将该帧处的圆放在B处!
就可以了!
这个在flash里称为引导动画,比如画一个小球让它随指定轨迹运动。
做法是,在舞台左边画一个小球,然后在时间轴上的30帧位置添加关键帧,把小球移动到右侧。
然后添加过度帧动画,新建一引导层取名轨迹,用画笔画出一个轨迹。
然后选第一帧把小球移动到引导线一端点,选30帧再移动到另一端点,这样就可以了,保存时引导线是不显示的。

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影子与我

比如加速度大小不恒定的加速直线运动,,速度变化就不均匀,但却依然是直线。
当物体所受的合外力和它速度方向不在同一直线上,物体就是在做曲线运动助跑路线其实不怎么重要,一定要让自己跳起的时候感觉到舒服,而不是弹起的时候很别扭,那肯定跳不高。
重点在起跳点和受力的转移上,起跳点决定你弹跳最高点到达的位置,摸高的时候要摸的高度正好在最高点,这个要靠助跑感觉和助跑步伐,多跳几次就会好。
受力转移方面,把向前的力和加速度在腿部肌肉收缩发力的影响下转化为向上的力,需要一定的身体协调性,多做做体操会有帮助。
想跳的高还是腿部力量最关键,加油练拔,

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守夜人

所谓的上旋球由球拍向上前带动球滚动造成的球的旋转,它的运动轨迹就如同抛物线。
球拍如果轻擦球面,向上带动球的力度大于向前的力度,那么球的运动轨迹就是高抛弧线,也就是高调弧旋球,特点是旋转大于前冲,这样的球,如果接球的拍形不对,或反制的力度或速度不够,都会把球打飞。
球拍重擦球面,向前的力度大于向上的力度,也就是前冲弧旋球,特点的,弧线低平,速度极快,造成对手反应不及,动作做不好而失球。
如果在上旋的基础上加上侧旋,就会大大改变球的落点,增加了防守的难度。
国家运动员侧上旋在对攻时反映出了高超的技术,增加了看点。

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无声书

两种选择,如果用很久了没摩擦力了就换一个新球,十几二十块吧,也有收三四十的,不过我的是卖家送我的…… 如果不想换,拆出来用小刷子(键盘刷、稍硬的毛笔都可以,我是女生,用的眉刷>_<)刷一刷四个滚轴,如果你跟我一样平时不用休眠套直接放在口袋里和包里,你可能会刷出很多灰……如果有顽固污渍卡在滚轴的纹路里建议用针剔一下,再装回去你的轨迹球就又活了~~~ 拆的时候注意别把固定轨迹球的那个小扣上面的卡口掰断了

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夏天又来了

先在打开FLASH软件在场景上画一个圆把圆开一个小口再新建一图层画一个球转换为MC把圆(MC)的中心点放在开口的圆的一端线上对齐在MC层上若干针建立关键针(你自己需要多小针就在多小针建立)把MC移动到圆(开口的圆)的另一端线上对齐中心点建立补间动画把开口圆的层转换为引导层把针加到和MC层一样的针数(引导层应在MC层的上面)测试影片OK楼上的说的不错、、

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偶昰坏学生

问题:ppt里如何画一个球的运动轨迹
给我邮箱 我做一个差不多的给你 你自己看着学 其实也就是动画效果 多看一下 消失 出现 运动轨迹 就可以啦搜一下:
ppt里如何画一个球的运动轨迹

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热心人

给和重力,分清楚主动,被动刚体 就OK 想得到运动轨迹的话,animtion菜单下有一个 运动轨迹命令。
可以看到是怎么运动的。
搜一下:
用maya做动画` 制作各种重力的小球运动轨迹``怎么做 拿什么参考

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昼夜温差

你得看是什么原因的失灵: 1,轨迹球脏了变黑,用棉签沾浓酒精擦洗至不黑。
2,轨迹球松动,没啥好办法,换一个。
3,轨迹球内部结构与老式的滚轮鼠标类似,拆了清理内部转轴。
4,转轴坏了,换新的。

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别停在口头

如果换之前没有出现类似问题的话就是换的轨迹球质量不好 或者是里面有灰尘 建议拆机用酒精擦拭一下 建议你用酒精擦拭一下,还不行的话是硬件问题,只能拿去修了

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城市天际线

很容易坏吗?我正想买,有点犹豫了,总觉得不如原来的侧滚轮拉风,但是带侧滚轮的似乎都比较低端。
寄回卖家给你修吧。

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野鹿眠

两种可能性,一是系统不稳定或者丢失什么模块了,刷机试试;二是轨迹球下面的接触点有问题了,可以尝试换轨迹球。

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