主页 > 饮食 > > (用ae粒子怎么做流体光效)用AE粒子怎么做冒烟的
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故人心

问题:就是说我想做一个火堆的效果。
但是他前提着火之前要先冒烟。
但是这个烟怎么做呢、谁能告诉我下啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!1
用流体插件你用的是particular吧。
可以用速度velocity,空气阻力,以及风力wind控制它的飘散速度。
你用图层发射,出现太快的原因是,你的速度有点大,调小一点,然后粒子的生命值life太短,把他调大一点。
应该就不会太快了。

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其它回答
殺機四伏

Trapcode Form 目前个人觉得这个效果非常棒,做烟雾星尘都不是问题。
另,其实AE说白了就是个后期合成加工站,所谓加工要有材料才行。
相对于在AE里头通过粒子插件来调效果,效率上不如用PF粒子或者是更容易上手的Illusion来制作,效果可调性更多。
曾经有个同事始终纠结在用AE的流体插件调效果,自从上手RF后,彻底放弃流体插件。
术有专攻,后期软件进来用来做些简单的处理就好。

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◇.矢志不渝、

要看你做怎样的空气流动效果了。
如果是流体的感觉,那得用粒子插件做;
如果是夏天堵车时看到的那种空气流动,内置效果就能做 查看原帖>>要看你做怎样的空气流动效果了。
如果是流体的感觉,那得用粒子插件做;
如果是夏天堵车时看到的那种空气流动,内置效果就能做

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呆萌男神

做枪火的效果用FX枪火插件,做流血用流体插件,或者你可以用粒子模糊中值等等调出效果,不过这些你找到合适的素材叠加更容易出效果,而且操作简单

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