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龙吟九天

你得先知道透明贴图的原理,其实就是个alpha通道,然后就知道怎么处理了。
bodypaint 3D里面把材质球的alpha通道打开画就行了。
添加材质球---->选择贴图的通道:
Materials ---->File---->New Material 材质球图标---->右键---->Texture Channels---->选择需要打开的通道Color (C) --------------------------------------- Diffusion (D) --------------------------------- Luminance (L) ---------------------------------- Transparency (T) ---------------------------- Reflection (R) ---------------------------------- Environment (E) ---------------------------- Bump (B) ----------------------------------------- Alpha (A) ----------------------------------------- Specular Color (S) ----------------------------- Displacement (D) -----------------------------

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其它回答
争道无常

bodypaint3d在模型上粘图:
选中需要粘贴的源图片,点右键复制或用快捷键ctrl +c 复制源图片,然后至需要复制的处点右键粘贴或用快捷键ctrl+v,就把图粘贴好了。
BodyPaint 3D UV 贴图模块能够让您所见即所得。
BodyPaint 3D 一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。
Cinema 4DR10 的版本中将其整合成为 Cinema 4D的核心模块。
BodyPaint 3D 是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到 Cinema 4D中,其独创 RayBrush / Multibrush 等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。
艺术家只要进行简单的设置,就能够通过 200 多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画 ---- 无论这个表面多么复杂奇特。
使用单个笔触就能把纹理绘制在 10 个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。
使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。

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兴趣部落

问题:谢谢大家!
做模型?纹理?还是别的?谢谢大家!
贴图,新的版本支持骨骼,灯光渲染。
不过主要是用来拍图,绘制贴图,叠加纹理,修补接缝。
个人认为是3D贴图中的PHOTOSHOP。
body paint-----exchange plugins-----3dsmax---(这里一般有几个版本,一般选你用的max版本,如果没有就选择最高版本) ,然后复制,放到max里的plugins下,然后启动max,在编辑栏的最右边的utilities下,选择configure button sets,然后在左边的命令栏找到body paint 3d exchange,在右边添加一个快截按键就行了,这样你就可以直接在utilities下找到直接进入bp的命令了

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我愿成你归宿!

问题:bodypaint的笔刷怎么变成移动 一画 就把模型移动了
按键盘右边九宫格数字键0123456789,顺序按一遍就好了。
窗口->笔刷预置 ->文件-> 新建自定义笔刷

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她很重要

问题:如题,用这个软件画贴图的时候,有的地方需要很精确,但是按软件 的那种显示,根本就做不了精确,显示出来的贴图全是马赛克

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麦田怪圈

估计是的软件没注册的缘故,网上找个破解的,汉化版本好像没有,但汉化补丁有,用汉化补丁吧。
找不到的话,把邮箱留下,我给你发个。

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她已醉

我觉得哈。
从你导入一张材质 就是一个错误。
然后不应该复制 应该按Ctrl+C。
你按来看下。
应该就没的问题了。

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漫前路

问题不明确啊,如果想把三张图贴到同一个面上,可以用混合材质,如果想把三张图变成一张整的,可以在PS里处理

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